以下文章是DeepSeek寫的、老某只給了幾句指令就能完成、希望各位同道者好好利用、將不可能變成可能、現在什麼計算”誰是第二名”已經不再是問題了、只要有清晰的指令就能按你意願提交結果、永不發脾氣及罷工、期望大家繼續努力向前。
老某認為文章所指大部分都是正確及可操作的、老友們有否嘗試這方法?
從賭馬再培訓的一天開始...
以下文章是DeepSeek寫的、老某只給了幾句指令就能完成、希望各位同道者好好利用、將不可能變成可能、現在什麼計算”誰是第二名”已經不再是問題了、只要有清晰的指令就能按你意願提交結果、永不發脾氣及罷工、期望大家繼續努力向前。
老某認為文章所指大部分都是正確及可操作的、老友們有否嘗試這方法?
退休後,我將賽馬程式的研究重心,轉向了人工智慧領域的深入探索。這項興趣已從單純的數據分析,演化為一個融合多種AI技術的個人實驗室。
我的核心工作,是構建並訓練專用的**機器學習模型**。系統會自動從海量歷史數據中汲取養分,這些數據包括每匹賽馬的詳細血統、過往賽績、不同場地與距離的適應性、騎師配搭,甚至細微至每場比賽的步速與段速分析。模型的核心任務,是在這些看似雜亂的因子之間,找出隱藏的非線性關聯與勝出模式。
其中一個關鍵突破,是引入**自然語言處理(NLP)技術**。我不再僅依賴結構化數字,而是讓程式學會「閱讀」馬評、賽前報導與專家分析。透過情感分析與關鍵詞提取,程式能將文字中「狀態大勇」、「負磅有利」等主觀描述,量化為可被模型理解的特徵值,與客觀數據進行交叉驗證。
此外,我也實驗了**強化學習**的架構,讓AI模擬一個虛擬的投注者,在無數次的歷史賽事「重賽」中進行自我對弈,從成功與失敗中學習最優的評估策略。為了對抗市場的有效性與避免模型過擬合,我特別注重使用**集成學習**與**群體智能**的觀念,讓多個不同類型的AI模型(例如專精短途的、專分析冷門的)共同決策,互相制衡,提升整體預測的穩健性。
整個過程猶如一位老練的練馬師調教馬匹,我則是在調教這些AI模型,看著它們從最初雜亂無章的預測,逐漸變得銳利而精準。這種將前沿科技應用於複雜賽馬世界的挑戰,所帶來的智力上的滿足感,與發現一家隱世美食小店時的驚喜,同樣成為我退休生活中無可替代的樂趣。
如果有一天,ChatGPT能生成賽馬預測,你還會賭馬嗎?我仍然會!
寫Bolg再無難度,以下是一篇由ChatGPT生成关于人工智能模型在赛马赌博的文章:
在现代社会,赛马赌博已经成为一项极为受欢迎的娱乐活动。无论是在赛马场还是在线平台上,人们都可以通过赛马赌博来寻求刺激和赚取更多的钱。然而,赛马赌博往往是一项非常难以预测的活动,因为赛马结果受到诸多因素的影响,如马匹的训练情况、天气、草地条件、骑手技巧等等。这些因素的复杂性使得预测赛马结果变得非常困难,即使是经验丰富的赌客也难以完全准确地预测赛马结果。
为了解决这个问题,许多人开始尝试使用人工智能模型来预测赛马结果。这些模型基于大量的数据,包括马匹的历史记录、训练情况、骑手的数据、天气、赛道等等。通过机器学习算法和深度学习模型,这些模型可以学习到隐藏在数据中的规律和趋势,并根据这些规律和趋势预测赛马结果。
人工智能模型在赛马赌博中的应用已经得到了一些成功的案例。例如,在日本,一家公司使用了人工智能模型来预测赛马结果,他们的模型准确率高达90%以上。在美国,一些赛马场也开始使用人工智能模型来帮助赌客做出更明智的决策。这些模型不仅可以预测赛马结果,还可以提供其他有用的信息,例如马匹的风险系数、所需的最佳赛道和距离、骑手的胜率等等。
然而,人工智能模型仍然存在一些局限性。首先,人工智能模型需要大量的数据来训练,而在赛马赌博中,数据的收集和整理非常困难。其次,即使是最好的模型也无法保证100%的准确率,因为赛马结果受到诸多因素的影响,其中一些因素可能无法被模型所考虑。最后,赛马赌博是一项高风险的活动,赌客需要承担一定的风险,即使是最好的模型也无法消除这种风险。
另外,还有一些人认为,使用人工智能模型来预测赛马结果会破坏赛马赌博的本质。赛马赌博是一项充满激情和不确定性的活动,赌客需要凭借自己的直觉和经验做出决策,而不是依赖于机器的预测结果。这些人认为,使用人工智能模型来预测赛马结果会使赛马赌博变得过于机械化,失去了它原本的乐趣和挑战性。
综上所述,人工智能模型在赛马赌博中的应用是一个有趣的领域,但它仍然存在许多挑战和限制。赛马赌博需要赌客谨慎思考和理性决策,不能完全依赖于人工智能模型的预测结果。同时,赛马赌博也需要保持它的本质,即充满激情和不确定性的活动,而不是过于机械化的竞赛。by ChatGPT
更新一下現況,老某仍然努力參與賽馬遊戲,雖然自家模型在上季仍然未贏,但今季開始對模型的信心不斷提升,經多年的「相處」已經越來越清楚她的長短處,減少了人為干擾,盡力地以計算結果配合Kelly投注,期望成功一日到來,堅持中。
模型賭馬有着不凡的吸力,新來者不斷,完成MLR基本第一名計算後,就會問第二名怎樣處理?如不知誰會是第二名的機率,那就只能參與一遍紅海的獨贏Win投注。老某在這分享一下曾經使用的方法:
我想,如參考Bill Benter方法建立模型的,一定會使用Harville Model (包括Benter 修正、CX Wong或自行修正)估算第二及第三名的機率,一般以0.81 & 0.65為二及三名的修正常數,這個方法比較簡單但準確度老某覺得「麻麻」,這也可能是模型不準確所引發的。因為太死板的静態計算,沒有對環境改變作出相對的反應,如參賽馬多少是不在考慮之中,相信大家都同意多馬同少馬的埸合是有不同概率的覆蓋,所以老某用了一段時間就放棄了。
老某介紹一個另類方法供大家參考,但不保証比上述的方法為佳,可視作多角度思考的一部份吧,方法好簡單,就是用Monte-carlo 模擬,這算是一個動態的估算。再者,不要被名稱嚇倒,操作是非常簡單的:
首先,不論是用Conditional LR或MLR計算,CLR會計算出一個分數,MLR會計算出一個概率,就是用分數或概率作為中間值運行模擬。
按統計指標定立一個分數波幅作誤差,假設中間值為10,設定誤差值為正負5,即馬匹分數將由5至15之間浮動。用Excel或其他軟件,生成一個0-1的隨機數相乘,就可以得出隨機的最終分數,然后重複模擬10萬次,這動作等於模擬同場馬匹競賽了10萬次的結果。次數隨你們喜歡,這還看電腦算力吧。
將隨機的分數與同場參賽馬匹的隨機分數比較,最高分的為第一名,次高的為第二,三高的……如此類推,最后統計馬匹第一名的總數,將總數除總模擬次數,結果便是勝出機會率了。二、三名的機會率也是相同方法得出,一次過模擬出參賽馬匹名次的機會率。自己動動手試下,這個方法有很大的擴展性.....想象無限,好運!
回說老某的計算模型,雖然仍在努力中,但是客觀的數字話俾老某聽「不行」,如只計結果不計過程,用了數年時間只得今日的成績當然是不能接受的結果。在過程中,卻引證了「書到用時方恨少,事非經過不知難」。
簡單給大家一些數字,大家已經知道結果會是怎樣,過去的賽季公眾R^2: ST是大約0.23,模型約是0.2、HV是大約0.16、模型約是0.14,這表示老某的模型是沒有優勢可言,場場下注只有不生路。
雖然模型沒法變成生財工具,但可以轉營為系統化的估馬工具,如巧遇幸運之神路過,一樣可以贏錢而回。
老某今季在堅料開左個同名戶口,原意是記錄實戰結果,但發現堅料只保留有限度的記錄,所以改變主意在這裡存放一下料資,亦給大家參考,特別是不想知道過程,只想知道數字的Blog 友:
近日,想在網上尋找一些賽馬達人的心得或秘技,發覺大部份Blog主已經沒有更新或處於荒蕪景象。老實說要Blog主不斷更新的確是不切實際,正如老某想法一樣,那有這麼多的題目或說話要講,既不是職業所需也沒有必要性的。
想起當初老某中文水準一般,會考E仔(英文亦一般),估不到今日會寫Blog,有時真的不要用舊有想法去評估今日的狀況,要與時並行,試過了才有真實的感覺。日後會隨心出發,簡單地同大家分享舊事,當然有老某最喜愛的賽馬運動,最後祝福大家好運、好運、好運。
20/8/2020補充說明:
錯了!老某終於發現有概念及系統性的錯誤,並解答了一直未能解決的疑惑。不刪除此文是因為這是老某的個人記錄。各師兄留意上述的資料展述可能有誤,不值得參考。再一次多謝各師兄的提醒,老某會再努力的。老賭徒
31/8/2020補充說明: